Hébergement de serveurs de jeu
Hébergement de serveur Valheim
Des mondes Valheim persistants pour jusqu'à dix Vikings, avec les mods Thunderstore, les modificateurs de monde et les sauvegardes.
Hébergement de serveurs de jeu
Des mondes Valheim persistants pour jusqu'à dix Vikings, avec les mods Thunderstore, les modificateurs de monde et les sauvegardes.
Le serveur dédié de Valheim est un mur d'options en ligne de commande, et chaque mise à jour du jeu écrase le script dans lequel tu les as mises. Ici ce sont simplement des champs dans le tableau de bord.
Les serveurs tournent sur des machines dédiées que nous louons entières, en stockage NVMe. Installe des mods BepInEx depuis Thunderstore sans décompresser un zip à la main, règle les modificateurs de monde et les préréglages depuis la même page que le reste, et garde les sauvegardes automatiques que Valheim réalise déjà comme des points de restauration réellement accessibles.
Dimensionnement
| Joueurs | Idéal pour | Serveur |
|---|---|---|
| Jusqu'à 4 | Un monde neuf avec un petit groupe, vanilla ou presque. | Flint13,00 €/mois |
| 4 à 8 | Un monde avancé de quelques biomes, avec une poignée de mods quality of life. | Bronze17,00 €/mois |
| 8 à 10 | Un monde complet à dix joueurs, de grandes constructions, et une liste de mods digne de ce nom. | Iron24,00 €/mois |
| 10, fortement moddé | Mods overhaul et de contenu, et mondes construits pendant des mois. | Black Metal30,00 €/mois |
Les formules dépendent de la quantité de monde, pas du nombre de personnes qui s'y trouvent. Un monde grandit à mesure qu'il est exploré et construit, et un serveur qui tourne depuis des mois veut plus de marge que son nombre de joueurs ne le suggère.
Inclus
Nom du monde, mot de passe, crossplay, intervalle de sauvegarde, planning de sauvegarde et chaque modificateur de monde sont des champs étiquetés avec validation, réécrits dans la forme que le serveur lit.
Parcours et installe les mods BepInEx depuis le tableau de bord. BepInEx lui-même est installé avec eux, pour qu'une liste de mods ne démarre jamais comme un serveur silencieusement vanilla.
Tourne sur le backend PlayFab pour que n'importe qui rejoigne par code, ou reste sur Steam. Dans les deux cas le serveur garde une adresse fixe que tu peux distribuer.
Les sauvegardes propres à Valheim plus les nôtres, planifiées. Prends-en une manuellement avant une mise à jour de mod et un mauvais chargement devient une restauration plutôt qu'un monde perdu.
Choisis une heure ou un intervalle et le serveur se redémarre tout seul, en prévenant d'abord les joueurs dans le chat sur les jeux dont nous pouvons atteindre la console. Tout ce qui a été écrit sur le serveur depuis son dernier démarrage, mises à jour de mods comprises, est repris au redémarrage.
Pour commencer
Choisis une formule dans la liste ci-dessus. Le dimensionnement dépend de la mémoire et du nombre de joueurs, et tu peux passer à une autre formule plus tard sans perdre ton monde.
Choisis la version de Valheim, une adresse pour ton serveur et une périodicité de facturation. Tout cela reste modifiable ensuite.
Le serveur est construit et opérationnel quelques minutes après le paiement. Ton adresse, la console, les fichiers et les sauvegardes t'attendent dans le tableau de bord.
Questions
Plus d'informations sur les proxys et les adresses dans la FAQ générale.
Launch Offer Use code LAUNCH70 for 70% off your first month! See Plans