Hébergement de serveurs de jeu
Hébergement de serveur Minecraft
Vanilla, Paper, Forge, Fabric et modpacks complets sur matériel NVMe, avec une adresse que tes joueurs retiendront.
Hébergement de serveurs de jeu
Vanilla, Paper, Forge, Fabric et modpacks complets sur matériel NVMe, avec une adresse que tes joueurs retiendront.
A proxy puts one address in front of several servers. Players connect to it once and can be moved between your servers without reconnecting, sharing a single player list.
Chaque serveur Minecraft ici tourne sur des machines dédiées que nous louons entières, donc rien de ce qui t'appartient ne partage du matériel cloud. Les sauvegardes de monde, le chargement des chunks et les redémarrages passent par du stockage NVMe, et c'est ce que tu ressens le plus dans un monde moddé.
Passe de vanilla à Paper, Forge, Fabric ou NeoForge depuis le tableau de bord quand tu veux, installe mods et modpacks depuis un navigateur plutôt qu'un client FTP, et restaure un monde depuis une sauvegarde si une mise à jour tourne mal. Rien ici n'exige d'éditer un fichier de configuration à la main, même si l'éditeur de fichiers et le SFTP sont là si tu le souhaites.
Dimensionnement
| Joueurs | Idéal pour | Serveur |
|---|---|---|
| Jusqu'à 5 | Survie vanilla ou Paper avec un petit groupe et une bordure de monde modeste. | Tadpole9,00 €/mois |
| 5 à 15 | Paper avec des plugins, ou un modpack léger d'environ 50 à 80 mods. | Puffer Fish13,00 €/mois |
| 15 à 30 | Modpacks de taille moyenne comme Create ou All the Mods, et serveurs à plugins très fréquentés. | Turtle18,00 €/mois |
| 30 et plus | Gros modpacks, mondes prégénérés, ou un serveur derrière un réseau de proxy. | — |
Les modpacks sont plus gourmands que le nombre de joueurs ne le laisse penser. Si tu en fais tourner un, dimensionne selon la recommandation du pack et considère la colonne des joueurs comme secondaire.
Inclus
Parcours les mods Forge, Fabric et NeoForge depuis le tableau de bord, avec le nombre d'installations et les catégories, et installe-les sans toucher au SFTP. Changer de loader laisse ton monde en place.
Chaque serveur reçoit un sous-domaine gratuit sur notre domaine, et tu en choisis le nom. Fais pointer dessus un domaine qui t'appartient déjà avec l'option domaine personnalisé.
Place un proxy devant plusieurs serveurs pour que les joueurs passent de l'un à l'autre sans être déconnectés. Commande deux serveurs ou plus en même temps et le proxy d'entrée de gamme est offert.
Les sauvegardes automatiques tournent selon un planning, et en restaurer une est la façon de changer de monde ou d'annuler une mauvaise mise à jour. Prends une sauvegarde manuelle avant tout changement risqué.
Choisis une heure ou un intervalle et le serveur se redémarre tout seul, en prévenant d'abord les joueurs dans le chat sur les jeux dont nous pouvons atteindre la console. Tout ce qui a été écrit sur le serveur depuis son dernier démarrage, mises à jour de mods comprises, est repris au redémarrage.
Pour commencer
Choisis une formule dans la liste ci-dessus. Le dimensionnement dépend de la mémoire et du nombre de joueurs, et tu peux passer à une autre formule plus tard sans perdre ton monde.
Choisis la version de Minecraft, une adresse pour ton serveur et une périodicité de facturation. Tout cela reste modifiable ensuite.
Le serveur est construit et opérationnel quelques minutes après le paiement. Ton adresse, la console, les fichiers et les sauvegardes t'attendent dans le tableau de bord.
Questions
Plus d'informations sur les proxys et les adresses dans la FAQ générale.
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