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Hébergement de serveurs de jeu

Hébergement de serveur 7 Days To Die

Des serveurs 7 Days to Die fiables, sur du matériel qui encaisse une lune de sang.

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Wooden Club

Wooden Club

20.00€/mo
  • Mémoire6GB RAM
  • vCPU2 vCPU
  • Stockage30GB
Configure
Iron Club

Iron Club

29.00€/mo
  • Mémoire8GB RAM
  • vCPU2.5 vCPU
  • Stockage40GB
Configure
Steel Club

Steel Club

35.00€/mo
  • Mémoire10GB RAM
  • vCPU3 vCPU
  • Stockage50GB
Configure
Steel Sledgehammer

Steel Sledgehammer

43.00€/mo
  • Mémoire12GB RAM
  • vCPU3.5 vCPU
  • Stockage60GB
Configure

Un serveur 7 Days to Die passe sa nuit à se battre pour du CPU et sa journée à écrire des chunks sur le disque, et c'est pour ces deux raisons qu'il tourne ici sur des machines dédiées, en stockage NVMe plutôt que sur du matériel cloud partagé.

serverconfig.xml, c'est environ quatre-vingts propriétés qui se ressemblent toutes et comptent toutes. Dans le tableau de bord elles sont regroupées, étiquetées, bornées et expliquées, et l'enregistrement les réécrit dans ton propre fichier en conservant ses commentaires. Génère un monde aléatoire ou utilise l'une des cartes fournies, et garde des sauvegardes pour la lune de sang qui tourne mal.

Dimensionnement

De combien de RAM a besoin un serveur 7 Days To Die ?

JoueursIdéal pourServeur
Jusqu'à 4Navezgane ou une carte générée en 6144 avec le nombre de zombies par défaut.Wooden Club20,00 €/mois
4 à 8Le serveur à huit joueurs pris en charge sur une carte 8192, avec de la marge pour augmenter le nombre de zombies.Iron Club29,00 €/mois
8 et plusUne carte 10240, une distance d'affichage plus élevée, et un monde de longue durée avec beaucoup de territoire construit.Steel Club35,00 €/mois
8 et plus, moddéMods overhaul comme Darkness Falls ou Undead Legacy, qui changent la carte et le budget d'entités en même temps.Steel Sledgehammer43,00 €/mois

La taille de la carte et MaxSpawnedZombies déterminent la mémoire ici bien plus que le nombre de joueurs. Huit joueurs est le plafond officiellement pris en charge, et au-delà de vingt les sauvegardes commencent à mal se comporter quelle que soit la mémoire allouée.

Inclus

Ce que comprend chaque serveur 7 Days To Die

serverconfig.xml, expliqué

Chaque propriété présentée avec sa propre description et des bornes raisonnables, de l'expiration des revendications de terrain au plafond de zombies. Les commentaires de ton fichier sont préservés à l'enregistrement.

Cartes générées ou fournies

Choisis Navezgane ou l'un des mondes prégénérés, ou fixe une graine et une taille et laisse le serveur en construire un. Changer plus tard, c'est un champ et un redémarrage.

Conçu pour les lunes de sang

Du matériel NVMe dédié, et assez de délai à l'arrêt pour qu'une sauvegarde lancée pendant une nuit de horde se termine avant que le serveur ne s'arrête.

Des sauvegardes avant d'expérimenter

Sauvegardes automatiques planifiées et manuelles à la demande. Prends-en une avant d'augmenter le plafond de zombies ou de passer à un mod overhaul.

Redémarrages programmés

Choisis une heure ou un intervalle et le serveur se redémarre tout seul, en prévenant d'abord les joueurs dans le chat sur les jeux dont nous pouvons atteindre la console. Tout ce qui a été écrit sur le serveur depuis son dernier démarrage, mises à jour de mods comprises, est repris au redémarrage.

Pour commencer

Configurer ton serveur 7 Days To Die

  1. 1

    Choisis un serveur 7 Days to Die

    Choisis une formule dans la liste ci-dessus. Le dimensionnement dépend de la mémoire et du nombre de joueurs, et tu peux passer à une autre formule plus tard sans perdre ton monde.

  2. 2

    Configure-le

    Choisis la version de 7 Days to Die, une adresse pour ton serveur et une périodicité de facturation. Tout cela reste modifiable ensuite.

  3. 3

    Joue

    Le serveur est construit et opérationnel quelques minutes après le paiement. Ton adresse, la console, les fichiers et les sauvegardes t'attendent dans le tableau de bord.

Questions

FAQ sur l'hébergement de serveurs 7 Days To Die

Plus d'informations sur les proxys et les adresses dans la FAQ générale.

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