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Un proxy se place devant tes autres serveurs et leur donne à tous une adresse commune. Les joueurs se connectent au proxy, qui les redirige vers le serveur que tu choisis, ce qui leur permet de passer d'un serveur à l'autre sans être déconnectés. Un proxy n'héberge pas de monde, il te faut donc au moins un serveur classique derrière.
Si tu achètes un proxy chez nous, il arrive déjà configuré. Ajouter un serveur derrière se fait par glisser-déposer dans ton tableau de bord, sans aucun fichier de configuration à éditer.
Commande deux serveurs ou plus en même temps et notre proxy d'entrée de gamme est offert, pour un plus grand tu ne paies que la différence.
Tu peux aussi faire tourner ton propre proxy. Achète un serveur classique et place n'importe quel proxy devant, hébergé chez nous ou ailleurs.
Les proxys gérés par Aquila ne sont actuellement disponibles que pour les serveurs Minecraft.

Pourquoi utiliser un proxy :

  • Une adresse pour plusieurs serveurs. Tu peux aussi diriger un nom d'hôte vers un serveur précis, pour que les joueurs y arrivent directement.
  • Redémarrer ou mettre à jour un serveur pendant que les autres restent en ligne. Les joueurs qui s'y trouvent sont déplacés vers un serveur de repli et gardent leur connexion.
  • Crossplay Bedrock : installe Geyser sur le proxy et il couvre tous les serveurs derrière lui.
  • Un chat vocal qui suit les joueurs d'un serveur à l'autre, parce que le plugin tourne sur le proxy.
  • Nombre de joueurs partagé, plus chat, bannissements et liste blanche à l'échelle du réseau via les plugins du proxy.
  • De la marge pour répartir les choses : un contenu lourd comme un monde de survie gourmand en chunks ou une arène de mini-jeux très fréquentée occupe son propre serveur et ne peut pas ralentir le reste.

Note que redémarrer le proxy lui-même coupe les connexions et oblige les joueurs à se reconnecter.

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