Hosting de servidores de juego
Hosting de servidores Valheim
Mundos de Valheim persistentes para hasta diez vikingos, con mods de Thunderstore, modificadores de mundo y copias de seguridad.
Hosting de servidores de juego
Mundos de Valheim persistentes para hasta diez vikingos, con mods de Thunderstore, modificadores de mundo y copias de seguridad.
El servidor dedicado propio de Valheim es un muro de parámetros de línea de comandos, y cada actualización del juego sobrescribe el script donde los pusiste. Aquí son simplemente campos en el panel.
Los servidores corren en máquinas dedicadas que alquilamos enteras, sobre almacenamiento NVMe. Instala mods de BepInEx desde Thunderstore sin descomprimir un zip a mano, ajusta modificadores de mundo y preajustes desde la misma página que todo lo demás, y conserva las copias automáticas que Valheim ya hace como puntos de restauración a los que de verdad puedes llegar.
Tamaño
| Jugadores | Ideal para | Servidor |
|---|---|---|
| Hasta 4 | Un mundo nuevo con un grupo pequeño, vanilla o casi. | Flint13,00 €/mes |
| 4 a 8 | Un mundo con unos cuantos biomas recorridos, con unos pocos mods quality of life. | Bronze17,00 €/mes |
| 8 a 10 | Un mundo completo de diez jugadores, construcciones grandes, y una lista de mods que merezca el nombre. | Iron24,00 €/mes |
| 10, con muchos mods | Mods overhaul y de contenido, y mundos en los que se lleva construyendo meses. | Black Metal30,00 €/mes |
Los niveles van de cuánto mundo hay, no de cuánta gente hay en él. Un mundo crece a medida que se explora y se construye, y un servidor que lleva meses en marcha quiere más margen del que sugiere su número de jugadores.
Incluido
Nombre del mundo, contraseña, crossplay, intervalo de guardado, horario de copias y cada modificador de mundo son campos etiquetados con validación, reescritos en la forma que lee el servidor.
Explora e instala mods de BepInEx desde el panel. BepInEx se instala junto con ellos, así que una lista de mods nunca arranca como un servidor vanilla en silencio.
Funciona sobre el backend de PlayFab para que cualquiera entre por código, o quédate en Steam. En ambos casos el servidor mantiene una dirección fija que puedes repartir.
Las copias propias de Valheim más las nuestras, programadas. Haz una manual antes de actualizar un mod y una carga fallida es una restauración en lugar de un mundo perdido.
Elige una hora o un intervalo y el servidor se reinicia solo, avisando antes a los jugadores en el chat en los juegos cuya consola podemos alcanzar. Todo lo escrito en el servidor desde su último arranque, incluidas las actualizaciones de mods, se recoge al volver a arrancar.
Primeros pasos
Escoge un nivel de la lista de arriba. El tamaño depende de la memoria y del número de jugadores, y puedes pasar a otro nivel más adelante sin perder tu mundo.
Elige la versión de Valheim, una dirección para tu servidor y un periodo de facturación. Todo esto se puede cambiar después.
El servidor se crea y queda en marcha a los pocos minutos de pagar. Tu dirección, la consola, los archivos y las copias de seguridad te esperan en el panel.
Preguntas
Más sobre proxys y direcciones en la FAQ general.
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