Aquila Hosting LogoAquila Hosting
  • Anmelden

Gameserver-Hosting

Project Zomboid Server-Hosting

Dauerhaft laufende Project-Zomboid-Server mit Mod-Unterstützung, vollem Konfigurationszugriff und Backups, auf die Verlass ist.

Aquila Hosting LogoAquila HostingKomm auf unseren Discord

Gameserver

  • Alle Spiele
  • Minecraft
  • Factorio
  • Project Zomboid
  • Valheim
  • 7 Days To Die

Unternehmen

  • Hilfe
  • Kontakt
  • FAQ

Rechtliches

  • Datenschutzerklärung
  • Cookies

© 2026 Aquila Hosting. Alle Rechte vorbehalten.

  1. Start
  2. Spiele
  3. Project Zomboid Server
Fanny Pack

Fanny Pack

11.00€/mo
  • Arbeitsspeicher2GB RAM
  • vCPU1 vCPU
  • Speicher20GB
Configure
Popular
Duffel Bag

Duffel Bag

17.00€/mo
  • Arbeitsspeicher4GB RAM
  • vCPU2 vCPU
  • Speicher40GB
Configure
Rucksack

Rucksack

25.00€/mo
  • Arbeitsspeicher6GB RAM
  • vCPU3 vCPU
  • Speicher60GB
Configure

Ein Project-Zomboid-Server hält Knox County am Ticken, während du ausgeloggt bist, und genau darum spielt man es im Mehrspieler. Unsere laufen auf dedizierten Maschinen mit NVMe-Speicher, was zählt, weil Zomboid ständig Kartenchunks schreibt, während Spieler sich bewegen.

Sandbox-Einstellungen, Servereinstellungen und Mod-Listen lassen sich alle im Dashboard bearbeiten, mit ausgelegten Feldern statt einer Wand aus INI. Backups laufen automatisch, und eines zurückzuspielen ist die realistische Antwort auf einen beschädigten Spielstand oder ein misslungenes Mod-Update.

Größe

Wie viel RAM braucht ein Project Zomboid Server?

SpielerGeeignet fürServer
Bis 6Vanilla oder eine Handvoll Quality-of-Life-Mods auf einer frischen Karte.Fanny Pack11,00 €/Monat
6 bis 16Ein Modded-Server mit Karten-Mods und einer Welt, in der schon eine Weile gespielt wurde.Rucksack25,00 €/Monat
Ab 16Umfangreiche Mod-Listen, große Kartenpakete und lange laufende Welten mit viel erkundetem Gebiet.—

Zomboids Speicherbedarf wächst mit der erkundeten Kartenfläche mindestens so stark wie mit der Spielerzahl. Ein Server, der seit Monaten auf demselben Spielstand läuft, will mehr Reserve, als seine Spielerzahl vermuten lässt.

Enthalten

Was jeder Project Zomboid Server mitbringt

Sandbox-Einstellungen, übersichtlich

Zombie-Population, Loot-Seltenheit, XP-Raten und der Rest sind als beschriftete, geprüfte Felder bearbeitbar und werden in dem Format zurückgeschrieben, das der Server liest.

Workshop-Mods

Füge Workshop-Mods und Karten-Mods im Dashboard hinzu. Mod- und Karten-IDs werden gemeinsam behandelt, und genau daran scheitern die meisten von Hand bearbeiteten Zomboid-Konfigurationen.

Backups, die den Durchlauf retten

Automatische Backups nach Zeitplan und manuelle, bevor du eine Mod-Liste anfasst. Ein Zomboid-Spielstand ist es wert, geschützt zu werden, und ein Zurückspielen dauert Momente.

Voller Konsolen- und Dateizugriff

Web-Konsole in Echtzeit mit RCON für Admin-Befehle, Dateibearbeitung im Browser und SFTP, wenn du lieber lokal arbeitest.

Neustarts nach Zeitplan

Wähle eine Uhrzeit oder ein Intervall, und der Server startet sich selbst neu, bei Spielen mit erreichbarer Konsole mit vorheriger Ansage im Chat. Alles, was seit dem letzten Start auf den Server geschrieben wurde, Mod-Updates eingeschlossen, wird beim Hochfahren übernommen.

Erste Schritte

So richtest du deinen Project Zomboid Server ein

  1. 1

    Wähle einen Project Zomboid Server

    Such dir oben eine Stufe aus. Entscheidend sind Arbeitsspeicher und Spielerzahl, und du kannst später auf eine andere Stufe wechseln, ohne deine Welt zu verlieren.

  2. 2

    Richte ihn ein

    Lege die Project Zomboid Version fest, wähle eine Adresse für deinen Server und einen Abrechnungszeitraum. Alles davon lässt sich später ändern.

  3. 3

    Spiel los

    Der Server wird binnen weniger Minuten nach dem Kauf gebaut und läuft. Adresse, Konsole, Dateien und Backups warten im Dashboard.

Fragen

FAQ zum Project Zomboid Server-Hosting

Mehr zu Proxys und Adressen in der allgemeinen FAQ.

  • Partnerprogramm

    Launch Offer Use code LAUNCH70 for 70% off your first month! See Plans