Aquila Hosting LogoAquila Hosting
  • Inloggen

Gameserver hosting

Project Zomboid server hosting

Blijvende Project Zomboid-servers met ondersteuning voor mods, volledige toegang tot de configuratie en back-ups waar je op kunt bouwen.

Aquila Hosting LogoAquila HostingJoin onze Discord

Gameservers

  • Alle games
  • Minecraft
  • Factorio
  • Project Zomboid
  • Valheim
  • 7 Days To Die

Bedrijf

  • Support
  • Contact
  • FAQ

Juridisch

  • Privacybeleid
  • Cookies

© 2026 Aquila Hosting. Alle rechten voorbehouden.

  1. Home
  2. Games
  3. Project Zomboid servers
Fanny Pack

Fanny Pack

11.00€/mo
  • Geheugen2GB RAM
  • vCPU1 vCPU
  • Opslag20GB
Configure
Popular
Duffel Bag

Duffel Bag

17.00€/mo
  • Geheugen4GB RAM
  • vCPU2 vCPU
  • Opslag40GB
Configure
Rucksack

Rucksack

25.00€/mo
  • Geheugen6GB RAM
  • vCPU3 vCPU
  • Opslag60GB
Configure

Een Project Zomboid-server houdt Knox County draaiende terwijl jij uitgelogd bent, en dat is precies waarom je het multiplayer speelt. De onze draaien op dedicated machines met NVMe-opslag, en dat telt omdat Zomboid voortdurend kaartchunks wegschrijft terwijl spelers zich verplaatsen.

Sandbox-instellingen, serverinstellingen en modlijsten zijn allemaal te bewerken vanuit het dashboard, met uitgelegde velden in plaats van een muur van INI. Back-ups draaien automatisch, en er een terugzetten is het realistische antwoord op een beschadigde save of een mod-update die misging.

Formaat

Hoeveel RAM heeft een Project Zomboid server nodig?

SpelersGeschikt voorServer
Tot 6Vanilla, of een handvol quality of life mods, op een verse kaart.Fanny Pack€ 11,00/maand
6 tot 16Een modded server met kaartmods, en een wereld waarin al een tijd gespeeld is.Rucksack€ 25,00/maand
16 en meerZware modlijsten, grote kaartpakketten, en langlopende werelden met veel verkend gebied.—

Het geheugengebruik van Zomboid groeit net zo hard mee met het verkende kaartoppervlak als met het spelersaantal. Een server die al maanden op dezelfde save draait wil meer ruimte dan zijn spelersaantal doet vermoeden.

Inbegrepen

Wat elke Project Zomboid server meebrengt

Sandbox-instellingen, uitgelegd

Zombiepopulatie, zeldzaamheid van loot, XP-tempo en de rest zijn te bewerken als gelabelde, gevalideerde velden, en worden teruggeschreven in het formaat dat de server leest.

Workshop-mods

Voeg Workshop-mods en kaartmods toe vanuit het dashboard. Mod- en kaart-ID's worden samen afgehandeld, en juist daar gaan de meeste met de hand bewerkte Zomboid-configuraties mis.

Back-ups die de run redden

Automatische back-ups volgens schema, en handmatige voordat je een modlijst aanraakt. Een Zomboid-save is het beschermen waard en terugzetten duurt een ogenblik.

Volledige console- en bestandstoegang

Live webconsole met RCON voor adminopdrachten, bestanden bewerken in de browser, en SFTP als je liever lokaal werkt.

Herstarten volgens schema

Kies een tijdstip of een interval en de server herstart zichzelf, bij games waar we een console kunnen bereiken met een waarschuwing in de chat vooraf. Alles wat sinds de laatste start naar de server is geschreven, inclusief mod-updates, wordt bij het opstarten meegenomen.

Aan de slag

Je Project Zomboid server instellen

  1. 1

    Kies een Project Zomboid server

    Kies hierboven een niveau. Het gaat om geheugen en spelersaantal, en je kunt later naar een ander niveau overstappen zonder je wereld kwijt te raken.

  2. 2

    Stel hem in

    Kies de Project Zomboid versie, een adres voor je server en een facturatieperiode. Alles hiervan kun je later nog aanpassen.

  3. 3

    Spelen

    De server is binnen een paar minuten na het afrekenen gebouwd en draait. Je adres, console, bestanden en back-ups staan klaar in het dashboard.

Vragen

FAQ over Project Zomboid server hosting

Meer over proxy's en adressen in de algemene FAQ.

  • Partnerprogramma

    Launch Offer Use code LAUNCH70 for 70% off your first month! See Plans